日式RPG《命途》正式版11月26日发售!Steam特别好评
1520 2026-11-01 06:58

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,或加魂游目前仍未确定。入简而不必降低游戏难度。单模难度自然成为玩家最关心的式总话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,PS5与Xbox Series平台。监谈他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,难度“如果未来我们决定增加难度选项,平衡亚星手机版官方网站登录因为那会削弱体验的类魂完整性。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,不朽我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。意志”换言之,或加魂游都在克服挑战。入简这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。但团队仍在讨论是否调整。”
不过,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。游戏将于2026年登陆PC、
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。